Problem poszukiwania i wdrażania nowoczesnych technologii interaktywnych jako zasady efektywności reformowania edukacji w warunkach aktywnych działań wojennych

Autor

##plugins.pubIds.doi.readerDisplayName##:

https://doi.org/10.38014/ehs-ss.2025.1.03

Słowa kluczowe:

innowacyjne technologie edukacyjne, nowoczesne technologie interaktywne, technologie uczenia się opartego na problemach, technologia uczenia się kontekstowego, technologia organizacji badań projektowych, technologie tworzenia 4K, technologie cyfrowe, technologie gier

Abstrakt

W artykule uzasadniono konieczność poszukiwania i wdrażania nowoczesnych technologii edukacyjnych, uwzględniając ich efektywność i skuteczność w procesie reformowania systemu edukacji w warunkach trwających działań wojennych. Aktualność tego zagadnienia wynika z faktu, że koncepcję „life-long learning” jako „nauki przez całe życie” przeciwstawia się tradycyjnej „nauce na całe życie” oraz zakłada nieustanny rozwój osobistej efektywności współczesnych studentów, a technologie, metody i narzędzia w edukacji powinny zapewniać studentom stały dostęp do wiedzy oraz przygotowywać przyszłych specjalistów do bycia konkurencyjnymi i proaktywnymi w świecie VUCA. Zastosowanie nowoczesnych narzędzi edukacyjnych opartych na interaktywności zmienia logikę procesu kształcenia – nauczanie nie odbywa się w schemacie od teorii do praktyki, lecz poprzez kształtowanie nowych doświadczeń, które następnie są teoretycznie analizowane poprzez stosowanie w praktyce. Podejście to odpowiada wymaganiom kilku kluczowych technologii interaktywnych, takich jak: nauczanie problemowe, organizacja działalności projektowo-badawczej, technologie cyfrowe, nauczanie kontekstowe, technologie gier, technologie rozwijające 4K (krytyczne i kreatywne myślenie, kooperację i komunikację). Potencjał interaktywnych narzędzi edukacyjnych pozwala przyszłym specjalistom osiągnąć kluczowe efekty kształcenia wymagane w XXI wieku, a także kształtować tzw. elastyczne kompetencje oraz zwiększać ich konkurencyjność zawodową.

Bibliografia

Meyers, E. M., Erickson, I., & Small, R. V. (2013). Digital literacy and informal learning environments: An introduction. Learning, Media and Technology, 38(4), 355–367. https://doi.org/10.1080/17439884.2013.783597

Ries, F., Cabrera, C. Y., & Carriedo, R. G. (2016). A study of teacher training in the United States and Europe. The European Journal of Social and Behavioural Sciences, 17(2), 2029–2054.

Eastman, J. K., Iyer, R., & Eastman, K. L. (2009). Interactive technology in the classroom: An exploratory look at its use and effectiveness. Contemporary Issues in Education Research, 2(3), 31–38.

Hoffman, C., & Goodwin, S. (2006). A clicker for your thoughts: Technology for active learning. New Library World, 107(9/10), 422–433. https://doi.org/10.1108/03074800610702606

Borthwick, A. C., & Hansen, R. (2017). Digital literacy in teacher education: Are teachers competent? Journal of Digital Learning in Teacher Education, 33(2), 46–48. https://doi.org/10.1080/21532974.2017.1291249

Kroksmark, T. (2015). Teachers’ subject competence in digital times. Education Inquiry, 6. https://doi.org/10.3402/edui.v6.24013

McKnight, K., O'Malley, K., Ruzich, R., et al. (2016). Teaching in a digital age: 7. How educators use technology to improve student learning. Journal of Research in Technology in Education, 48(3), 194–211. https://doi.org/10.1080/15391523.2016.1175856

Jahnke, I., & Norberg, A. (2014). Digital didactics: Scaffolding a new normality of learning. Higher Education. Visionary Paper for Open Education 2030, 129–137.

Opublikowane

2025-04-25